坐在观众席就能感受到,整个舞台仿佛被“框”在一个巨大的镜头框中。为了给演员示范动作,剧中导演的角色也用舞姿展现“武姿”,也因为遭遇困难险些解散剧组。这些故事与“叶师傅”的故事并行展现,无缝切换,两个场景旋转交替,形成了跨时空的对话效果。“剧本杀”游戏需要给玩家提供一个封闭性的游戏空间,让多个玩家在封闭空间内展开互动交流式的游戏体验。在游戏内容上,需要设计一个悬疑性的故事,故事以揭秘为戏剧任务线展开叙事,让多个玩家以揭秘一个真相为目的展开调查和探索。从游戏里的角色设计来看,每个人物都拥有各自的人物前史和戏剧任务,例如前史的设定可以是带着血海深仇出场、失去记忆后出场、痛失所爱后出场等。人物的戏剧任务可以是隐藏真相、揭秘真相、帮助他人调查真相等。
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