综上所述,人物的一维空间塑造的是人物的表象,人物的表象信息包含外表特征、生活环境、社会关系、性格、欲望和戏剧任务。人物的二维空间塑造的是人物前史,是故事发生之前,人物的经历,人物前史是解释人物表象的重要信息。人物的三维空间塑造的是人物的心结,电影故事中的人物围绕着戏剧任务会采取一系列的行动,所做的行为动作都是为了达成戏剧任务,但是在达成戏剧任务的过程中会遇到重重阻力,最终达成与否取决于人物的情感缺失是否可以解决,而这情感缺失便是人物的心结。电影故事表面看来解决的是一个具象的戏剧任务,但是归根结底解决的是人物的心结。在服务粉丝这方面,这部影片把情怀拉满了。影片中大量运用了任天堂游戏的元素,从对白、配乐、甚至是背景中一闪而过的物品,都像是从马力欧这个经典IP三十多年历史的宝箱中随手掏出。也有像《拳无虚发》(Punch-Out!!)和《光之神话》这样的非马力欧IP元素出现。在看这部影片时,粉丝在认出一个个彩蛋时,就像在马力欧游戏中找隐藏的大星星/月亮。
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