在特别放映活动现场,《逃出白垩纪》导演兼编剧史考特·贝克、布莱恩·伍兹登台亮相。接受媒体采访时,他们表示已经为本片酝酿了数十年,“感觉像在实现儿时的梦想”。继惊悚佳作《寂静之地》之后,二人再度合作,延续“沉浸感+新概念”的创作风格,全球影迷对此表达了高度期待,希望能在影院享受纯粹的感官刺激和情感体验。其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。
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